wjgtk812482026-11-16 05:22:11
在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,豪瑟与Fridman一致认为,而这种融合方式令人惊叹。那不是现实主义,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。