Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
2036 2026-11-14 13:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。在理智与力量之间挣扎。Ratusznik称,《不朽意志》的概念始于战斗系统,这是好事。尤其是敌人设计令人印象深刻。
玩家扮演英国士兵威廉,探索与捷径结构,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
