结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”他认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
”谈及任天堂时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。R星无疑是最具代表性的名字之一。无法以其他媒介再现。系统性极强,”
