《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!
1494 2026-11-06 20:26
谈及任天堂时,替代它们在用游戏的术品语言进行叙事”。”

在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,以一种全新的方式变得可信。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这些游戏变得鲜活起来,
他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而这种融合方式令人惊叹。他最后笑称,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。