《逆转裁判456》Steam迎来新史低!3部作品仅需99元
1426 2026-11-06 16:20
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。PS5与Xbox Series平台。平衡亚星APP会员注册网址
类魂 而不必降低游戏难度。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。