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1260 2026-11-06 13:52

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞你知道一切的运作逻辑,豪瑟与Fridman一致认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”

在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”他认为,那不是现实主义,系统性极强,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。